22주차.. 문제돌입-> 농장시스템의 변화에 대한 고찰... 만드는 게임의 컨셉중 가장 크게 고려해야할 사항이 무엇인가 다시한번 생각해보게 되었다. 1순위는 아무래도 농장시스템인데.. 현재 농장시스템에는 내부적으로 CState클래스(인터페이스렌더 및 인터페이스 관련 수치관리)에서 관리를 하는데, 주제도 살짝어긋나고 여기에 새로이 추가하려자니 조잡한거같다. 그래서 농장시스템에 대한 클래스를 만들어야겠으며, 새로운 시스템을 적용해보고자 한다. ===================================== 새로운 시스템 -> 나무를 캔다. 필요 재료 -> 2~3가지의 나무모델링 간략한 구현방식 : 월드에 나무모델링이 있다면 ; 캐릭터와 xx수치만큼 가까워져 있다면 ; 액션버튼을 눌렀다면 ; 캔다. -> 나무의 HP는 하나감소(나무hp0으로 소멸시 리젠시간?일단 H.. 더보기 이전 1 ··· 206 207 208 209 210 211 212 ··· 239 다음