표현하고 싶었던것은 IrrEdit를 사용한 맵위에 적용된 플레이어의 움직임과
건물 혹은 웨이포인트진입시 장면전환이 가능하게 되는점
'프로그래밍 > 일리히트' 카테고리의 다른 글
첫 NPC 새우다. (0) | 2010.01.02 |
---|---|
배경을 위해 띄워주는 텍스쳐정도? (0) | 2009.12.25 |
일리히트 콘솔창 없애기 (0) | 2009.11.23 |
Irrlicht] 짬나는 시간동안 했던것들 10%단계에서 중간점검 (0) | 2009.11.02 |
2. 삼각형 띄우고 색깔입히기 (0) | 2009.09.03 |