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프로그래밍/공부관련

깜박했었던, 양면그리기.. 스카이박스적용 및 항아리내부그리기 및 집안내부그리기등등..

가끔 다른거만지고있다보면 까먹게된다.

렌더스테이트에서


m_pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_NONE);

그리기

m_pD3DDevice->SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CCW); 

이걸 양면비추는 빌보드에만 사용했었는데, 메쉬에도 적용이되는구나..